스탯 & 전투 메카닉Outerplane의 스탯과 전투 메카닉을 다루는 종합 가이드입니다.기본 스탯전투 기초FAQ핵심 스탯공격 스탯Attack(ATK)공격력이 높을수록 적에게 더 많은 데미지를 줍니다.버프디버프Crit Chance(CHC)치명타가 발생할 확률. 치명타 발생 시 치명타 데미지에 따라 데미지가 증가합니다.버프디버프Crit Damage(CHD)치명타 적중 시 데미지 증가량.버프디버프Penetration(PEN%)관통으로 대상 방어력의 일부를 무시할 수 있습니다.버프디버프방어 스탯Health(HP)체력이 0 이하로 떨어지면 전투에 참여할 수 없습니다.Defense(DEF)방어력이 높을수록 적에게 받는 데미지가 감소합니다.버프디버프유틸리티 스탯Speed(SPD)속도가 높을수록 더 자주 행동할 수 있습니다.버프디버프데미지 보정Damage Increase(DMG UP%)공격 시 주는 피해량이 증가합니다.Damage Reduction(DMG RED%)피격 시 받는 피해량이 감소합니다.Crit Damage Reduction(CDMG RED%)치명 피격 시 받는 피해가 감소합니다.효과 적중 & 효과 저항Effectiveness(EFF)효과 적중이 높을수록 대상이 디버프에 저항할 확률이 낮아집니다.버프디버프Resilience(RES)효과 저항이 높을수록 디버프에 저항할 확률이 증가합니다.버프디버프