공략 가이드
아르스 노바는 버프 관리와 AoE 데미지를 통한 코어 처리가 필요합니다. 보스는 버프를 획득하며, 제거하거나 탈취해야 합니다. 매 턴 고정 데미지가 증가하고, 체인 게이지가 150 이상이면 약점 게이지 데미지를 받지 않습니다.

빛의 거인
아르스 노바
Light
StrikerLv.130면역

제 4의 예술
적을 공격하고, 1턴 동안 반격 확률이 증가합니다. 공격 후 모테트의 쿨타임이 1턴 감소합니다.

그레고리오 성가
적 전체를 공격하고, 2턴 동안 대상 모두에게 강화 불가를 부여합니다.

모테트
적 전체를 공격하고, 3턴 동안 대상 모두에게 침묵을 부여합니다. 공격 후, 열화 코어가 존재하고 있다면 추가 턴을 획득합니다.

초대 대주교
(패시브 효과)
공격 후 열화 코어를 소환합니다.
열화 코어는 다음과 같은 능력을 가집니다.
찬가 : 아르스 노바의 WG +10%
코어 오버드라이브 : 사망 시 적의 CP -15

음악가를 꿈꿨던 소년
(패시브 효과)
적이 보유한 CP가 150 이상일 때, WG 피해를 받지 않습니다.
암 적에게 받는 피해가 증가하고 입히는 피해가 감소합니다.
암이 아닌 적에게 받는 WG 피해가 50% 감소하며, 입히는 피해가 증가하고 받는 피해가 감소합니다.

건국왕의 전우
(패시브 효과)
턴 시작 시 적 전체에게 고정 피해를 입힙니다. 이 피해는 매 턴 600 증가합니다.
추가로, 생존한 열화 코어마다 고정 피해가 1500 증가합니다.
공격 후 1턴 동안 실드를 획득합니다. 실드량은 적에게 입힌 고정 피해와 동일합니다.
보스가 입는 저주/고정 피해의 피해는 10000을 초과하지 않습니다.

광폭화
최대 체력의 30% 이하가 되면 광폭화 상태로 전환합니다.
광폭화 돌입 : 자신에게 해제되지 않는 공격력 증가/피해 감소 효과를 3턴 동안 부여하고 WG 30%를 회복합니다. 광폭화는 3턴 동안 유지됩니다.
칸타타 : 광폭화 종료 시 사용.
적 전체에게 큰 피해를 입힙니다.
4턴 안에 광폭화할 시 80의 CP를 회복시킵니다.
전술 팁
- •
암 유닛만 풀 WG 데미지를 줄 수 있습니다. 어둠 속성이 아닌 유닛은 WG 데미지가 50% 감소합니다. - •팀의 CP가 150 이상이면 보스는 WG 데미지를 받지 않습니다. CP를 이 임계값 아래로 유지하세요.
- •보스는 공격할 때마다 열등 코어를 소환합니다. 생존한 코어 하나당 보스의 고정 데미지가 1500 증가합니다.
- •코어를 처치하면 CP가 15씩 감소합니다.
- •HP 30%에서 3턴간 격노 상태에 돌입하고, 이후 칸타타로 치명적인 데미지를 줍니다. 발동 전에 처치하거나 브레이크하세요.
- •전투 시작 4턴 이내에 격노하면 팀이 CP 80을 획득합니다. 체인 스킬을 더 빨리 발동하는 데 활용할 수 있습니다.
추천 캐릭터
추천 팀
1-10























